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Correr en primera persona

La cámara va colgada del hueso de la cabeza del X Bot, corriendo su propia animación. Todo el temblor que ves no está programado: es el ciclo de carrera de Mixamo empujando la cámara, paso por paso. Lo demás es línea blanca sobre negro, como en FOTONICA.

Cargando el cuerpo…
0km/h
VOLUMA · 001
Espacio o toca para brincar
Trazo
Aberración
Cuerpo

Pista

Aberración cromática

Lo que hace que se sienta correr · y no volar

El truco no es la velocidad, es el temblor. La cámara está amarrada al hueso de la cabeza, así que sube y baja con cada zancada, se ladea en cada apoyo y se adelanta cuando el torso se inclina. Nada de eso lo escribí yo: sale de la animación de carrera. Una cámara que avanza en línea recta a la misma velocidad se siente como un dron, no como un cuerpo.

La pista es infinita sin crear ni destruir nada: el mundo se recorre el sobrante de dividir la distancia entre 30 metros, y como el patrón entero se repite cada 30, el salto es invisible.

Y aquí estuvo el error que se veía. Ese número estaba en 2, que es la separación de los travesaños. Pero los postes van cada 10 metros y las piezas flotantes cada 6: al regresar el mundo cada 2 metros, esas dos brincaban hacia atrás antes de terminar de acercarse. Se sentía caminadora en lugar de pista — y con razón, porque era exactamente eso. El número tenía que ser múltiplo común de los tres patrones, y el mínimo es 30.

La aberración cromática separa los tres canales de color hacia afuera del centro, que es lo que hace una lente barata de verdad: el rojo y el azul no enfocan en el mismo punto. Por eso crece con la distancia al centro y en el medio no se nota. Puesta pareja en toda la pantalla se ve como error de compresión, no como lente.