VOLUMA · sistema
La fuente única de verdad. Todo lo que se ve en VOLUMA sale de esta página:
la landing, el lab visual y las nueve superficies del venue.
Si una pantalla usa un valor que no está aquí, la pantalla está mal.
Los tokens viven como variables CSS en el :root de este archivo, así que esta
página no documenta el sistema: es el sistema.
Un tetraedro visto por un vértice, con las tres caras separadas. No es un adorno geométrico: es el primer volumen posible, cuatro caras y cuatro vértices, y nada puede ser más simple y seguir siendo un cuerpo. Encaja con el nombre porque VOLUMA es volumen. Mueve el cursor: la nariz te sigue.
rx 45° anula la componente Y del vértice (1,1,1), ry −35.264°
manda el resto al eje Z, y rz −90° deja el canto plano arriba y la punta abajo.
Esos tres números la reconstruyen si alguien la mueve.<canvas class="vl-marca"> y marca.js.
Ver varios a la vez.Un fondo, tres tintas, un acento. El acento no decora, marca, y nunca hay dos acentos en la misma pieza.
#F4F2EC. En fondo
claro el acento sirve para rellenos y para la marca, y el texto va en negro.Escala de 4. No hay valores entre estos. Si algo pide 14px está mal medido y debe ser 12 o 16.
Dos familias. Geist para lo que se lee, Geist Mono para lo que se consulta: datos, cues, medidas, tiempos. Los tamaños grandes cierran el tracking y los chicos lo abren, porque el ojo lee distinto a cada escala.
VO −.022 · OL −.006 · LU −.014 · UM −.003 · MA −.020Los pocos que hay. El sistema es deliberadamente pobre en componentes: es un show, no una aplicación, y cada control nuevo es una cosa más que puede fallar en vivo.